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Flip Frenzy No Grid Tic Tac Toe

-Objectif:

Réussir à avoir une suite de 3 rondelles.

-Habiletés motrices fondamentales

  • Locomotion

  • Courir

-Matériel

059.JPG
  • Deux ensembles de de 3 objets par équipe(petits cônes, sac de fèves, cubes en mousse, etc. de différentes couleurs.

  • Petits cônes

  • Sac de fèves

  • Un marqueur de départ(peut être une ligne, un marqueur un sac de fèves, etc.)

-Lien pour le matériel

-Préparation

  • Choisir des paires d’équipes de 3 participants.

  • Placer un marqueur de départ.

  • Donner à chaque équipe leurs trois objets.

-Directives

  • Décider avec Roche-papier-ciseau qui commence.

  • Placer une ligne de départ de 5 à 15 pas de distance du marqueur de départ. Chaque équipe se tient en file derrière la ligne de départ avec chacun un objet.

  • Au signal de départ, les deux premiers participants courent jusqu’au marqueur de départ et place leur premier objet.

  • Quand le premier participant a placé son objet, la deuxième personne court pour placer un deuxième objet et le premier revient en courant à la ligne de départ.

  • Continuez jusqu’à ce qu’une équipe réussisse à placer trois objets en ligne.

  • Replacez pour une autre partie.

  • Si une équipe place 3 objets en ligne, cette équipe gagne et on reprend les objets pour une nouvelle partie.

  • Si aucune équipe réussit une ligne de trois, la première équipe qui a commencé peut replacer un de ses objets à une autre place(toujours en conservant une grille de 3 par 3).

  • S’il n’y a toujours pas une ligne de trois, la deuxième équipe peut prendre un de ses objets et le replacer à une autre place(toujours en conservant une grille de 3 par 3).

  • On continue jusqu’à ce qu’une équipe ait une suite de trois en ligne.

-Notes et questions

  • Variations:

  • Exercices en lignes

  • Ceux qui attendent en ligne ont un exercice qu’ils doivent faire un certain nombre de fois, par exemple, chaque fois qu’un coéquipier court les joueurs en ligne doivent compléter(spécifier l’exercice et le nombre de répétition):

  • 5 « Jumping Jacks », ou

  • 3 « push-ups », ou

  • 2 « Burpees », ou…

  • Dribbler un ballon et le passer au suivant.

  • Pareil comme la version originale à l’exception que le participant qui court doit aussi dribbler un ballon du marqueur de départ pendant qu’il tient l’objet. Une fois que l’objet est placé, il passe le ballon au suivant dans la ligne et revient à la ligne de départ en courant.

  • Questions pour mieux comprendre:

  • Quelles sont certaines des meilleures stratégies pour gagner ce jeu?

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Please contact Dr. John Byl at:

JOHNBYL50@gmail.com
 (905) 923-0938

212 Stonehenge Drive, Unit 50
Ancaster, Ontario
L9K 1N4
Canada

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