Lancer Long Compter

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Objectif:

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Les lancers réussies aident les joueurs à compter plus de points

 -FMS

  • Manipulation-envoyer  

  • Lancer 

  • Manipulation Réception 

  • Attraper

-Liste d'équipments:

  • Un ballon pour deux joueurs. 

  • Plusieurs sacs de fèves ou quelques jeux de cartes en guise de pions.

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-Equipment Link:

-Mise en place:

  • Les joueurs sont jumelés en groupe de deux et se tiennent sur le côté opposés du terrain.

  • Un joueur tient un ballon.

  • Étaller les pions (sac de fèves ou jeu de cartes)  au milieu du terrain entre les joueurs.

-Instructions:

  • Les joueurs lancent un ballon à leur partenaire de l'autre côté du terrain. 

  • Ensuite, les deux joueurs courent et changent de place 

  • Si la balle est attrapée, le receveur prend un pion (sac de fèves ou carte à jouer ...) et court de l'autre côté du terrain. 

  • Si la balle n'est pas attrapée, le receveur passe de l'autre côté du terrain sans ramasser un pion. 

  •  Lorsque tous les pions sont ramassés au centre de l'aire du jeu, le jeu est terminé et les partenaires peuvent compter le nombre de points qu'ils ont marqués.

Queestions

-Questions et remarques:

  • Utilisez différents objets comme des nouilles de piscine, des ballons de football ou des soucoupes ... 

  • Variez la distance entre les partenaires pour maximiser le succès. 

  • Questions de compréhension:

  • Quel type de lancer permet d'attraper le plus facilement l'objet? 

  • Quelles techniques aident un receveur à attraper l'objet?